Grand Theft Auto 4

Audi ТТ 1.8
(8N)

1999-2006


Авторы:

Особенности конвертации:


Требуемые программы:


------Установка------

******ВНИМАНИЕ!!!******


Перед копированием файлов модификации - убедитесь, что у Вас установлен
Asi Loader и FileCheckFix для вашей версии патча (или другой софт,
отключающий проверку файлов)
За работоспособность приложения ответственность несёте только Вы!

Инструкция по замене автомобиля:

  1. Открываем SparkIV
  2. Находим pc/models/cdimages
  3. Кликаем по "vehicles.img" в окне справа, далее "Export" и выбираем место для бэкапа и жмём "Save"
  4. Двойной щелчёк по vehicles.img
  5. Жмём "Import", выделяем вместе файлы из архива (при зажатом Ctrl) "comet.wft" и "comet.wtd" и нажимаем "Открыть"
  6. Далее "Save" - "Ок", закрываем окно.
  7. Закрываем Spark IV

  1. Теперь открываем каталог с установленной игрой и заходим по адресу \Grand Theft Auto IV\common\data\
  2. Находим файл handling.dat, сохраняем его в любую другую папку (на всякий случай)
  3. Если необходимо, убираем атрибут "Только чтение" (в "Свойствах"), жмём применить.
  4. Открываем handling.dat с помощью "Блокнота"
  5. Находим строчку, начинающуюся на "COMET" и изменяем её на
  6. Жмём "Сохранить" и закрываем "Блокнот"

  1. Находим файл vehicles.ide, сохраняем его в любую другую папку (на всякий случай)
  2. Если необходимо, убираем атрибут "Только чтение" (в "Свойствах"), жмём применить.
  3. Открываем vehicles.ide с помощью "Блокнота"
  4. Находим строчку, начинающуюся на "comet" и изменяем её на
  5. Жмём "Сохранить" и закрываем "Блокнот"

  1. Находим файл carcols.dat, сохраняем его в любую другую папку (на всякий случай)
  2. Если необходимо, убираем атрибут "Только чтение" (в "Свойствах"), жмём применить.
  3. Открываем carcols.dat с помощью "Блокнота"
  4. Находим строчку, начинающуюся на "comet" и изменяем её на
  5. Жмём "Сохранить" и закрываем "Блокнот"


Инструкция по добавлению автомобиля:

  1. Переименовываем файлы comet.wft и comet.wtd в audi.wft и в audi.wtd
  2. Открываем Open IV
  3. Находим pc/models/cdimages
  4. Двойной щелчёк по vehicles.img
  5. Жмём "добавить",выбираем переименованные нами файлы "audi.wft" и "audi.wtd" и нажимаем "Открыть"
  6. Далее "Файл" - "Пересобрать", закрываем окно.

  1. Находим файл cargrp.dat(проживающий по адресу \Grand Theft Auto IV\common\data\), сохраняем его в любую другую папку (на всякий случай)
  2. Если необходимо, убираем атрибут "Только чтение" (в "Свойствах"), жмём применить.
  3. Открываем carcols.dat с помощью "Блокнота"
  4. В каждую строчку дописываем название "audi"(нашей модели) через запятую.
    Вот пример:
  5. Жмём "Сохранить" и закрываем "Блокнот"

  1. Теперь открываем каталог с установленной игрой и заходим по адресу \Grand Theft Auto IV\common\data\
  2. Находим файл handling.dat, сохраняем его в любую другую папку (на всякий случай)
  3. Если необходимо, убираем атрибут "Только чтение" (в "Свойствах"), жмём применить.
  4. Открываем handling.dat с помощью "Блокнота"
  5. Находим наименование YANKEE,переходим под него(делаем пустую строку) и пишем в эту строку характеристики:
  6. Жмём "Сохранить" и закрываем "Блокнот"

  1. Находим файл carcols.dat(по адресу \Grand Theft Auto IV\common\data\), сохраняем его в любую другую папку (на всякий случай)
  2. Если необходимо, убираем атрибут "Только чтение" (в "Свойствах"), жмём применить.
  3. Открываем carcols.dat с помощью "Блокнота"
  4. Находим строку начинающуюся на "yankee",создаём под ней пустую строчку и пишем туда:
  5. Жмём "Сохранить" и закрываем "Блокнот"

  1. Находим файл vehicles.ide(адрес: \Grand Theft Auto IV\common\data\), сохраняем его в любую другую папку (на всякий случай)
  2. Если необходимо, убираем атрибут "Только чтение" (в "Свойствах"), жмём применить.
  3. Открываем vehicles.ide с помощью "Блокнота"
  4. Находим строчку, начинающуюся на "yankee",создаём под ней пустую строку и пишем там:
  5. Жмём "Сохранить" и закрываем "Блокнот"

Если у вас установлен Native Trainer то вы можете спавнить через него добавленную машину,ниже инструкция как прописать машину в .ini файле трейнера:

  1. Открываем "Блокнотом" файл "trainer.ini"
  2. находим там строчки:
  3. Вместо нуля в строке "Enable1=0" ставим единицу(это включение функции спавна)
  4. В строку "ModelName1=" вписываем название WFT файла который вы добавили(в данном случае "audi")
  5. В строку "DisplayName1=" вписываем название машины,которое будет написано в самом трейнере(Тут можете фантазировать,я написал "Audi TT")
    Должно получиться нечто вроде этого:

  6. Сохраняем и закрываем файл
  7. Запускаем игру,идём в меню спавна машин и на самой последней странице выбираем наш Audi TT


Использованные программы:


Спасибо:


Авторские права:


На другие сайты выкладывать только с указанием авторов, оригинальным скриншотом и оригинальным readme. Модель и текстуры изменять запрещено!

Связь:


16 февраля 2010
Сделано в союзе Беларуси и России